viernes, 8 de agosto de 2008

Lo que pasó...

De la Real Academia de la Lengua Española.


traición.

(Del lat. traditĭo, -ōnis).

1. f. Falta que se comete quebrantando la fidelidad o lealtad que se debe guardar o tener.

2. f. Der. Delito cometido por civil o militar que atenta contra la seguridad de la patria.

alta ~.

1. f. La cometida contra la soberanía o contra el honor, la seguridad y la independencia del Estado.

a ~.

1. loc. adv. Alevosamente, faltando a la lealtad o confianza.



Si MTV fuera porno...



Me llegó esta liga de un video de algun gacho-mala-onda, cabron pues, ex novio de alguna chavita gringa, que en despecho puso el video del esrtiptis (si así como se oye pa' que escribirlo bien) que le hizo alguna vez cuando todo era color de rosa.

La neta se me hizo excelente..no por la chavita, no por la manchades de ponerlo en la red..Sino porque si MTV fuera porno, así deberian ser los videos..gran rola de Ok Go, gran baile de la niña, y ni tan porno, mas bién eroticon chido..disfrutenlo porque de verdad que vale la pena, no por jariosos, sino porque si esto pasara en la tele, sería un gran promo de algun canal...













Superhot Redhead Striptease

martes, 29 de julio de 2008

The FIFA 09 Box Art cover OFFICIAL


Today, here in Mexico City, EA SPORTS announce the new FIFA09 cover or Box Art ( is the same) and with no much surprises, the Mexican goalkeeper, Guillermo Ochoa, is again, the cover of FIFA 09, Ronaldinho still is the image of FIFA, but this time without wearing the Barcelona jersey, the two players wears they respective national selection’s uniforms.

Mario Valle, from EA Mexico and Latin America, says that this will be the box art for FIFA09 for all the Americas, including United States. Valle says to that EA Latin-America is the first of the EA Offices in the world, in presents the new cover of FIFA 09, and that he doesn’t know when will be unveiled the Europeans box arts.

Well what do you think? Do you like the cover? Who can be to the cover, besides Guillermo Ochoa...?

lunes, 28 de julio de 2008

Homero Simpson muere....

Bueno, eso es lo que se pensaba en este capítulo... Y en parodia a Noah, el tipo que se tomó una foto al día durante 6 años, y luego subió el video a Youtube, convirtiendose en uno de los más vistos...Homero ve pasar su vida en un minuto...¡ES INCREÍBLE! ...



EL video original de Noah.....

martes, 22 de julio de 2008

Periodismo de Videojuegos...Que otros no ven






Perdón…again por tardar tanto en escribir..pero he estado preparando cosas nuevas…Y a partir del domingo 27 de junio, una sección dedicada exclusivamente a videojuegos en La Afición, de Milenio Diario estará a mi cargo, y por eso es que he estado ocupado, visitando al E3 en Los Angeles, entrevistando gente que no sólo esta en el mundo de lo videojuegos, sino que los hace.

Así que espero puedas leerme en La Afición, aquí en este blog desatendido, y empezar a dar cuenta de un periodismo de videojuegos diferente, actual, no de gamers, sino de periodistas. Ese que poco hacen en esta industria, salvo algunas excepciones.

Mientras tanto, adelanto algunas, cosas. Tendremos entrevistas exclusivas con los creadores de Guitar Hero y ahora de Rock Band 1 y 2. Hablaremos con los responsables de la primera exposición de arte de videojuegos Into the píxel .Y otra entrevista exclusiva con uno de los mejores y más grandes desarrolladores y creativos de los juegos de video: American McGee's, creador de Alice, la versión loca y dark de Alicia en el País de las Maravillas, y ahora con un nuevo concepto llega Grimm, una forma igual de torcida de varios cuentos de hadas, donde el lema es “Los finales felices se acaban aquí” .

Aquí empieza Videoafición, y aquí empieza un periodismo que me costará trabajo, que dejará a muchos diciendo que no soy un experto en videojuegos, por que no me gusta el manga, o porque no sé de esos títulos que sólo salen en Japón, pero esto es periodismo de verdad, no de gamers para gamers, sino de profesionales de la información, hecho para todo el público, que vera lo que otros no ven.


miércoles, 11 de junio de 2008

IPhone y iTunes store México



Sólo pensando, después de la orgasmeante noticias para muchos de que llegaría el iPhone por fin a México..Me pregunto ¿y la iTunes store? Digo hay muchos rumores y algunas fuentes me han dicho que llegará casi junto al iPhone.

Y es que esto sí es muy importante, pues el iPhone esta muy bonito, tiene un gran diseño, y hasta los jefes de sector en la policía ya tiene uno, (de verdad, en un reportaje que hicimos en Televisa, de repente uno de los comandantes de la SSP, Jefe Centurión, dijo, "permítanme tengo que hacer una llamada" y saco su iPhone, o sea ya todos tiene uno) , pero el iPhone por si solo, le faltan muchas cosas.

No bluetooth para todo, sólo para handsfree y eso uno o dos en el mercado, no puedes mandar MMS, (mensajes multimedia vía sms) , no graba video, la cámara es de 2 Megapixeles, no tiene función de copy paste, no hay reconocimiento de voz…etc…

Cosas que medio se compensarán con la itunes Store México, pues ahora sin necesidad de que le pidamos a alguien tarjetas de prepago, o las obtengamos en Ebay, podremos comprar canciones, videos, películas, ACTUALIZACIONES Y APLICACIONES, para el iPhone y el iPod Touch, cosa que de verdad es indispensable para estos gadgets.

Bueno, en fin hay algunas fuentes que me han dicho que no es mentira y que sí llegará la tienda de iTunes de México en julio, inclusive MundoMac.org, buena página de info Mac, tiene una captura de pantalla en donde parece que ya se hicieron pruebas con la itunes store México...ahí les dejo la imagen de esta página y un video del iPhone 3g..la espera continua....

miércoles, 28 de mayo de 2008

Star Wars es una realidad: videoconferencias con hologramas


La ciencia ficción pareciera un género literario y cinematográfico en peligro de extinción. Y es que cada vez más gadgets y tecnologías que parecían imposibles de hacerse realidad, llegan a las salas de los hogares, o son presentados en las ferias tecnológicas, como algo real, aunque en muchas ocasiones caro.

Esta vez las escenas de Star Wars, en las que los personajes se comunicaban mediante videollamadas con hologramas, son ya una realidad.

Telstra, una compañía australiana de telecomunicaciones, presentó una videoconferencia holográfica, en tiempo real, de su director de tecnología, Hugh Bradlow, que desde Melbourne dio una conferencia de negocios hasta Adelaida, con accionistas y algunos miembros de la prensa.

La imagen tridimensional de Bradlow era nítida, y pudo interactuar con los asistentes, pues otra cámara en alta definición enviaba el video y audio de la conferencia, para que el directivo contestara preguntas.

Todo esto fue posible gracias a dispositivos de alta definición, y una nueva tecnología de IP que trasmitió los datos necesarios para lograr la imagen holográfica, que según ellos, podría estar disponible de manera comercial hasta dentro de unos cinco años, pues actualmente aun es muy caro hacer este tipo de llamadas holográficas. .

Esta es de las primeras veces que se logra hacer una presentación así en tiempo real, ya que en otras ocasiones, se han ofrecido “conferencias” con la ayuda de hologramas, como la del Príncipe Carlos en la Reunión del Futuro de la Energía este año, donde el heredero al trono de Inglaterra no asistió en persona, pero si su imagen tridimensional grabada.

La empresa inglesa Musion, es una de las pioneras en utilizar comercialmente este tipo de tecnologías, y en su sitio web se pueden ver más ejemplos de hologramas en acción.



martes, 27 de mayo de 2008

El engaño más grande del mundo


Ayer vi como una noticia se convertía en popular poco a poco. Digg la puso entre las más vistas en las últimas 24 horas, blogs por todo el mundo la replicaban, pero lo más interesante era que la mayoría de las personas se hacían la misma pregunta ¿es posible hacer esto?
La nota era sobre Erik Nordenankar, un “artista” sueco que según él, había realizado el más grande dibujo en la historia, con la ayuda de un dispositivo GPS, y el servicio de la mensajería de DHL.

La idea del egocéntrico sueco, fue trazar su autorretrato mediante coordenadas en todo el mundo, de tal suerte que al viajar el portafolios con el dispositivo, se trazaría su rostro en un mapamundi al descargar la información del GPS.

Afirmaba que había durado 55 días el viaje, y mostraba la imagen de su autorretrato encima del mundo.

La pregunta de si era posible hacerlo, o si era un nuevo comercial de DHL, fue respondida rápidamente, pues la presión de blogeros, periodistas y gente de todo el mundo, obligó a Nordenankar a reconocer que era un engaño, un fake, un Hoax como le dicen en la red, y DHL salió a desmentir que había llevado el paquete por todo el mundo, y que sólo había dado permiso al estudiante de grabar unas escenas en sus instalaciones, como parte de un proyecto escolar.

El punto es que esto demuestra que una buena idea se puede convertir en viral muy fácilmente, y que no es tan fácil engañar a las personas, pues el dibujo trazaba rutas imposibles para aviones, que tendrían que haber dado piruetas sin control sobre el océano, para hacer los rizos del dibujo.

Lo siento para todos aquellos que pensaban que era verdad, de cualquier forma el video de la realización del proyecto no está nada mal, y quedará para la posteridad como uno de los más grandes engaños de corta duración de la historia. La polémica duró 15 días. ¿Y tú qué harías para que todo el mundo volteara a verte?





jueves, 6 de marzo de 2008

Viacrucis 360


El círculo de la muerte le llaman a la mayor falla de la consola de videojuegos de Microsoft, Xbox 360, que ha hecho que más de uno pase un calvario para que le sea reparada bien.


El Xbox 360 ha sido mi favorita desde que la compre. Buenos juegos, buenas gráficas, buena consola.
Pero poco a poco, las fallas de fabricación me han hecho descubrir que tener un 360, puede ser muy doloroso si llega a fallar.

Cuando Bill Gates anunció el Xbox 360 en 2005, todo el mundo salivó, quedó sorprendido y ansioso, de tener en sus manos la primera consola de nueva generación, con gráficos en alta definición y mandos inalámbricos.

Poco después de haber salido, reportes de que la consola fallaba repentinamente, empezaron a circular en blogs y sitios de Internet, en donde gamers decepcionados decían que luego de horas de jugar, rayaba los discos, o que la consola se paralizaba y el círculo verde del botón de encendido, pasaba a ser rojo y simplemente la consola moría.

Microsoft aceptó que la consola tenía un problema en su sistema de enfriamiento y ventilación, y que repararía sin costo, si estaba en garantía, las consolas defectuosas.

Eso fue en 2005. Tres años después, en la edición 2008 del CES, el evento más importante de tecnología en Estados Unidos, que se lleva acabo cada año en Las Vegas, Nevada, Bill Gates anunció su retiro de la empresa que fundó, y dijo en una entrevista a la BBC, que lamentaba y pedía una disculpa a los millones de gamers, que habían tenido que mandar a reparar su consola por el defecto de fábrica.

Pero eso no significa que ya no existan consolas defectuosas.

Hace 4 meses, luego de casi dos años de haber adquirido mi consola, murió por el cáncer del círculo rojo. Llamé al teléfono de asistencia técnica de Xbox, y amablemente me dijeron que mandarían un mensajero de UPS para recoger mi consola y repararla sin costo.

Efectivamente así fue. Al cabo de un par de semanas una consola nueva llegó, junto con una carta, en donde Microsoft se disculpaba “por los inconvenientes que me había causado mandar mi consola a reparar” y que esperaban que no volviera a suceder.

Fue ahí que descubrí que el problema de las consolas era más grande de lo que yo pensaba.

A un gran amigo, compañero periodista, Roberto Velázquez, le pasó lo mismo. Su consola murió 15 días después que la mía, e inició el mismo trámite.

Preguntándole al mensajero de UPS, nos dijo el día que recogió la consola, que en promedio recogía 10 o 12 consolas DIARIAMENTE, para llevar a reparar.

Pero eso no fue todo, según él, su compañero de la ruta de Coacalco, recogía de 15 a 20 consolas defectuosas diariamente.

La consola de mi amigo regresó, o más bien, fue cambiada, como de costumbre por una nueva, o semi nueva. La misma carta, la misma disculpa.

Pero dos semanas después, la consola volvió a fallar. Mismo trámite.

Esta vez el mensajero de UPS, dijo que casualmente en las últimas semanas había recogido más consolas que de costumbre. 20 diariamente, 20 consolas tan sólo en una colonia.

Mientras tanto la mía, no leía ningún juego de FIFA, el videojuego de EA Sports, ni el 06, ni el 07, ni siquiera el del Mundial de Alemania, ninguno de futbol funcionaba correctamente; luego de 2 minutos de juego, se congelaban y tenia que re iniciar la consola. . Tampoco leía el tan aclamado Bioshock de 2Kgames.

Pensé que serían mis discos. Que tal vez los había rayado y que ya no servían. Pero ¿todos los juegos de una misma saga?

Renté los mismos juegos para probar. Tampoco los leyó.

Pedí a un amigo sus discos. Mejor cuidados, sin un solo patinón de mosca.

Tampoco funcionaron.

Llame al centro de atención Microsoft. La respuesta fue que la descripción de mi problema, coincidía con una falla detectada en el lector del disco en la consola. Me pidieron mi dirección y me ofrecieron, de nuevo, que la repararían sin costo en unas 4 semanas.

Al mismo tiempo la consola de mi amigo, reparada, o cambiada, llegó.

La sacó de su caja de UPS, la conectó, y de inmediato prendió con el círculo rojo de la muerte.

¡Una consola enviada por Microsoft, recién entregada, no servía!

Buscando en Internet encontré que esto pasaba, y pasaba, y pasaba, siempre.

Un video en Youtube, da cuenta de que un gamer ha enviado nueve veces su Xbox 360 a reparar. Las nueve han regresado defectuosas.

Otro usuario subió el video titulado Xbox 360 song, que al ritmo de la ochentera canción de Nena, 99 Luftballons, cuenta como Xbox falla, y falla, y falla.

Y otro video más, demuestra cómo, luego de varias reparaciones, lo mejor es agarrar a golpes la consola y dejar de insistir en repararla.

Y como esos, decenas de videos más.

Sí, la consola de Microsoft fue la primera de nueva generación en salir al mercado, la primera en ofrecer alta definición, pero también es la más defectuosa de todas, la que más se manda a reparar, la que más vía crucis ha hecho pasar a todos, mientras Bill Gates pide disculpas.

La consola de mi amigo espera que la recojan de nuevo, la mía también, ojala esta vez las que lleguen, duren más de 5 minutos.

Y a ti ¿Cuántas veces te han reparado tu 360?

Mail: fsantillanes@gmail.com fernando.santillanes@milenio.com



Video Xbox 360 song






Video 9 veces enviada a reparar

lunes, 21 de enero de 2008

U2 EN 3D

Como lo decia en el otro post..Aqui el trailer

U2 COMO NUNCA EN 3D

En algunas ciudades de Estados Unidos un concierto de la última gira de U2 será presentado en 3D en una producción de National Geographic. Esperemos que pronto llegue a México , por cierto perdón por no haber posteado antes pero mil cosas de chamba me lo han impedido...Pero no se preocupen..jaja como si les importara mucho, de cualquier manera pondre un post mínicmo a la semana y estamos en contacto...Mientrtas chequen el trailer de U2 en 3d